Iniciativa reforça que companhia encara mundos virtuais como ambientes negócios
A IBM está avisando seus funcionários de que as diretrizes para suas condutas pessoais estão além dos limites da sede da companhia, em Armonk (Nova York, EUA) e filiais pelo mundo. Elas também se aplicam a mundos virtuais, como o Second Life. É o mais recente sinal de que a companhia está levando os mundos virtuais a sério como lugar para negócios.
A companhia lançou uma série de 11 diretrizes de netiqueta (etiqueta no mundo virtual) para funcionários que passam tempo no Second Life e outros ambientes virtuais onde podem interagir com o público. Uma delas estipula que os funcionários devem “proteger seu nome e o da IBM” e aconselha que os funcionários devem assumir que qualquer atividade realizada nos mundos virtuais e/ou 3D são públicas, bem como a participação em salas de chat públicas ou blogs.
Outro item adverte para a proteção da privacidade de outras pessoas, apontando que “é inapropriado revelar ou usar as informações proprietárias da IBM ou qualquer cliente, bem como informações pessoais de outros membros da corporação”. A companhia lembra que as políticas de recursos humanos são aplicadas nos mundos virtuais.
Na semana retrasada, uma nota do jornal norte-americano Los Angeles Times afirmava que a companhia havia abandonado o Second Life. A empresa respondeu que continuava interessada nos mundos virtuais e que não havia saído do ambiente.